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{{Vorlage:Navigation/Einführung in Scratch|4|6}} | {{Vorlage:Navigation/Einführung in Scratch|4|6}} | ||
== | == Den Ball abprallen lassen == | ||
Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um einen <sb>pralle vom rand ab</sb> Block aus der Kategorie '''Bewegung'''. Klicke dann auf die Kategorie '''Steuerung''' und füge einen <sb>wiederhole fortlaufend</sb> Befehl so ein, dass die beiden bisherigen Befehle von ihm umschlossen werden. | |||
<scratchblocks> | |||
wiederhole fortlaufend | |||
gehe (10) er-Schritt | |||
pralle vom Rand ab | |||
end | |||
</scratchblocks> | |||
Klicke danach auf den fertigen Blockstapel, um ihn auszuprobieren. | |||