Lernpfad:Lerntheke Marsrover/23: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Rover-Eigenschaften hat einige ''Eigenschaften''. Diese Eigenschaften können verschiedene ''Ausprägungen'' (Werte) annehmen. Zum Beispiel ändert sich die Eigenschaft <code>x</code> oder <code>y</code>, wenn der Rover den Auftrag <code>fahre()</code> ausführt. Eigenschaften werden in Java mit '''Variablen''' umgesetzt.


Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert. Auf diesen Wert kann mit dem Bezeichner der Variablen immer wieder zugegriffen werden. Der Wert kann auch verändert und wieder in der Variablen gespeichert werden.
Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert. Auf diesen Wert kann mit dem Bezeichner der Variablen immer wieder zugegriffen werden. Der Wert kann auch verändert und wieder in der Variablen gespeichert werden.

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