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{{Karte}} | {{Karte|Hilfe=7,9,10}} | ||
''Bedingungen'' in {{Java}} sind Ausdrücke, die entweder ''wahr'' (<code>true</code>) oder ''falsch'' (<code>false</code>). <code>true</code> und <code>false</code> nennt man ''Wahrheitswerte''. Sie werden in {{Java}} mit dem Schlüsselwort <code>boolean</code> gekennzeichnet. | ''Bedingungen'' in {{Java}} sind Ausdrücke, die entweder ''wahr'' (<code>true</code>) oder ''falsch'' (<code>false</code>). <code>true</code> und <code>false</code> nennt man ''Wahrheitswerte''. Sie werden in {{Java}} mit dem Schlüsselwort <code>boolean</code> gekennzeichnet. | ||
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|Farbe={{Farbe:Info}}}} | |Farbe={{Farbe:Info}}}} | ||
{{Aufgabe:Start}} | |||
Bearbeite das {{AB|Informatik/Programmierung/Marsrover/EF-AB.5-Wahrheitswerte|Arbeitsblatt zu Wahrheitswerten}}. | |||
{{Aufgabe:End}} | |||
{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Rover.png}} | |||
# Programmiere den Rover so, dass er auf der Karte unten alle Steine analysiert, die auf einem Feld mit einer Marke liegen. | |||
{{Aufgabe:End}} | |||
{{Roverkarte|}} | |||
{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Rover.png}} | |||
# Implementiere eine Anfrage <code>public boolean huegelRechtsLinks()</code>, die <code>true</code> zurück gibt, wenn sich links und rechts vom Rover ein Hügel befindet. | |||
{{Aufgabe:End}} | |||
{{Inhalt/Lerntheke}} | {{Inhalt/Lerntheke}} |
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