Lernpfad:Lerntheke Marsrover/22: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Karte}}
{{Karte|Hilfe=7,9,10}}


''Bedingungen'' in {{Java}} sind Ausdrücke, die entweder ''wahr'' (<code>true</code>) oder ''falsch'' (<code>false</code>). <code>true</code> und <code>false</code> nennt man ''Wahrheitswerte''. Sie werden in {{Java}} mit dem Schlüsselwort <code>boolean</code> gekennzeichnet.
''Bedingungen'' in {{Java}} sind Ausdrücke, die entweder ''wahr'' (<code>true</code>) oder ''falsch'' (<code>false</code>). <code>true</code> und <code>false</code> nennt man ''Wahrheitswerte''. Sie werden in {{Java}} mit dem Schlüsselwort <code>boolean</code> gekennzeichnet.
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|Farbe={{Farbe:Info}}}}
|Farbe={{Farbe:Info}}}}


{{Aufgabe:Start}}
Bearbeite das {{AB|Informatik/Programmierung/Marsrover/EF-AB.5-Wahrheitswerte|Arbeitsblatt zu Wahrheitswerten}}.
{{Aufgabe:End}}


<!--
{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Rover.png}}
Komplexe Anfragen, mit mehreren Bedingungen und logischen Verknüpfungen
# Programmiere den Rover so, dass er auf der Karte unten alle Steine analysiert, die auf einem Feld mit einer Marke liegen.
-->
{{Aufgabe:End}}
{{Roverkarte|}}
 
{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Rover.png}}
# Implementiere eine Anfrage <code>public boolean huegelRechtsLinks()</code>, die <code>true</code> zurück gibt, wenn sich links und rechts vom Rover ein Hügel befindet.
{{Aufgabe:End}}


{{Inhalt/Lerntheke}}
{{Inhalt/Lerntheke}}
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