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# Implementiere jedes Teilproblem für sich in einer Methode. (Wähle sinnvolle Bezeichner für die Methoden.) | # Implementiere jedes Teilproblem für sich in einer Methode. (Wähle sinnvolle Bezeichner für die Methoden.) | ||
# Implementiere eine Lösung des Problems unter Verwendung der Methoden aus 2. | # Implementiere eine Lösung des Problems unter Verwendung der Methoden aus 2. | ||
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Entwirf das Programm so, dass die Größe des Hügels egal ist. Die Form einer Raute bleibt aber erhalten. Lade die Karte <code>"karte18_huegelraute"</code> in die Planetenwelt für eine zufällige Raute bei jedem Reset. | |||
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{{Inhalt/Lerntheke}} | {{Inhalt/Lerntheke}} | ||