Lernpfad:Lerntheke Marsrover/2: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 18: Zeile 18:
# Rechtsklicke auf das Rover-Objekt und wähle "drehe(String pRichtung)". Gib in das Textfeld <code>"rechts"</code> (inklusive der Anführungszeichen) ein und bestätige mit {{Button|Ok}}.
# Rechtsklicke auf das Rover-Objekt und wähle "drehe(String pRichtung)". Gib in das Textfeld <code>"rechts"</code> (inklusive der Anführungszeichen) ein und bestätige mit {{Button|Ok}}.
{{Aufgabe:End}}
{{Aufgabe:End}}
Der Rover hat noch einige weitere Fähigkeiten.


{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Logo.png}}
{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Logo.png}}
# .
# Platziere ein Gestein-Objekt in der Welt.
# Fahre den Rover zum Gestein.
# Nutze die Fähigkeiten "gesteinVorhanden()" und dann "analysiereGestein" des Rovers und schaue, was passiert.
{{Aufgabe:End}}
{{Aufgabe:End}}


Navigationsmenü