Lernpfad:Hehomon/18: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{NNavigation}} Das war's! Hehomon liegt in unserer Version 1.0 vor. Wir haben schon viel geschafft, aber in der Spieleentwicklung würde man dise Version noc…“)
 
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Wenn ihr die Eigenschaften eures Hehomons verändern wolle (zum Beispiel, weil eine Fähigkeit den Attackwert verbessert), dann könnt ihr das derzeit nicht machen. Die Eigenschaften der KLasse <code>Hehomon</code> sind <code>private</code> und dürfen aus den Unterklassen nicht direkt verändert werden. Ihr habt zwei Möglichkeiten damit umzugehen:
Wenn ihr die Eigenschaften eures Hehomons verändern wolle (zum Beispiel, weil eine Fähigkeit den Attackwert verbessert), dann könnt ihr das derzeit nicht machen. Die Eigenschaften der Klasse <code>Hehomon</code> sind <code>private</code> und dürfen aus den Unterklassen nicht direkt verändert werden. Ihr habt zwei Möglichkeiten damit umzugehen:
# Erstellt passende Setter-Methoden.
# Erstellt passende Setter-Methoden.
# Ändert die ''Sichtbarkeit'' von <code>private</code> auf <code>protected</code>. Das bedeutet, dass die Eigenschaften '''nur von Unterklassen''' verändert werden dürfen, nicht aber von anderen Klassen/Objekten.
# Ändert die ''Sichtbarkeit'' von <code>private</code> auf <code>protected</code>. Das bedeutet, dass die Eigenschaften '''nur von Unterklassen''' verändert werden dürfen, nicht aber von anderen Klassen/Objekten.
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== Weitere Verbesserungen ==
Jetzt könnt ihr eure Phantasie freien Lauf lassen und euch weitere Verbesserungen für das Spiel überlegen. Nutzt alles, was ihr im Lernpfad gelernt habt, um eure Ideen umzusetzen. Die [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ Dokumentation der {{Engine-Alpha}}] und [https://engine-alpha.org/wiki/Spieleentwickler die Tutorials] können euch weiterhelfen.
Einige Ideen die ihr imeplementieren könnten:
* Spielt Effekt-Sounds ab, wenn die Hehomons Fähigkeiten einsetzen.
* Animiert die Hehomons, wenn sie Fähigkeiten einsetzen, oder lasst sie leichte Bewegungen ausführen, damit sie nicht so starr wirken.
* Sorgt dafür, dass sich die Hehomons ansehen.
* u.v.m.
<colorize>Viel Spaß!</colorize>

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