Lernpfad:Hehomon/5: Unterschied zwischen den Versionen

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Implementiere die Klasse <code>Hehomon</code> passend zum Klassendiagramm. Lade dir dazu die Projektvorlage aus dem Tauschordner und erstelle dort die neue Klasse.
Implementiert die Klasse <code>Hehomon</code> passend zum Klassendiagramm. Ladet Euch dazu die Projektvorlage aus dem Tauschordner und erstellt dort die neue Klasse.


Unten findest du weitere Hinweise zur Umsetzung der einzelnen Methoden.
Unten findet ihr weitere Hinweise zur Umsetzung der einzelnen Methoden.
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Nutze auf jeden Fall die Projektvorlage, da sie schon einige Dateien enthält, die im Laufe des Projekts wichtig werden. Zum Beispiel die {{Engine-Alpha}}, die wir zur Spielentwicklung nutzen.
Nutzt auf jeden Fall die Projektvorlage, da sie schon einige Dateien enthält, die im Laufe des Projekts wichtig werden. Zum Beispiel die {{Engine-Alpha}}, die wir zur Spielentwicklung nutzen.
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