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{{Aufgabe:Start}} | {{Aufgabe:Start}} | ||
Implementiert die Klasse <code>Hehomon</code> passend zum Klassendiagramm. Ladet Euch dazu die Projektvorlage aus dem Tauschordner und erstellt dort die neue Klasse. | |||
Unten | Unten findet ihr weitere Hinweise zur Umsetzung der einzelnen Methoden. | ||
{{Aufgabe:End}} | {{Aufgabe:End}} | ||
{{Kasten| | {{Kasten| | ||
Nutzt auf jeden Fall die Projektvorlage, da sie schon einige Dateien enthält, die im Laufe des Projekts wichtig werden. Zum Beispiel die {{Engine-Alpha}}, die wir zur Spielentwicklung nutzen. | |||
|Farbe={{Farbe:Info}}}} | |Farbe={{Farbe:Info}}}} | ||