Lernpfad:Hehomon/2: Unterschied zwischen den Versionen

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Auf der Seite zur Engine finden sich viele Materialien und [[ealpha:Lehrer#Beispielprojekte|Beispiele]], mit denen man die [[ealpha:Spieleentwickler|Grundlagen der Spieleprogrammierung]] lernen kann.  
Auf der Seite zur Engine finden sich viele Materialien und [[ealpha:Lehrer#Beispielprojekte|Beispiele]], mit denen man die [[ealpha:Spieleentwickler|Grundlagen der Spieleprogrammierung]] lernen kann.  


Die Klassen sind in der [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ Engine-Alpha API Dokumentation] umfassend beschrieben. Dabei wurde darauf geachtet, die Komplexität einer Spielengine zu verstecken, aber gelichzeitig noch die Entwicklung komplexer Spiele zu erlauben.
Die Klassen sind in der [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ Engine-Alpha API Dokumentation] umfassend beschrieben. Dabei wurde darauf geachtet, die Komplexität einer Spielengine zu verstecken, aber gleichzeitig noch die Entwicklung komplexer Spiele zu erlauben.
 
In diesem Lernpfad werdet ihr durch die Grundlagen der Engine geführt, um ein eigenes Spiel entwickeln zu können. Aber wenn ihr schon mehr Details wissen möchtet, könnt ihr jederzeit in die [[ealpha:Spieleentwickler|Hilfe auf der Engine-Alpha Webseite]] schauen.

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