8.582
Bearbeitungen
Jneug (Diskussion | Beiträge) |
Jneug (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 14: | Zeile 14: | ||
Auf der Seite zur Engine finden sich viele Materialien und [[ealpha:Lehrer#Beispielprojekte|Beispiele]], mit denen man die [[ealpha:Spieleentwickler|Grundlagen der Spieleprogrammierung]] lernen kann. | Auf der Seite zur Engine finden sich viele Materialien und [[ealpha:Lehrer#Beispielprojekte|Beispiele]], mit denen man die [[ealpha:Spieleentwickler|Grundlagen der Spieleprogrammierung]] lernen kann. | ||
Die Klassen sind in der [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ Engine-Alpha API Dokumentation] umfassend beschrieben. Dabei wurde darauf geachtet, die Komplexität einer Spielengine zu verstecken, aber | Die Klassen sind in der [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ Engine-Alpha API Dokumentation] umfassend beschrieben. Dabei wurde darauf geachtet, die Komplexität einer Spielengine zu verstecken, aber gleichzeitig noch die Entwicklung komplexer Spiele zu erlauben. | ||
In diesem Lernpfad werdet ihr durch die Grundlagen der Engine geführt, um ein eigenes Spiel entwickeln zu können. Aber wenn ihr schon mehr Details wissen möchtet, könnt ihr jederzeit in die [[ealpha:Spieleentwickler|Hilfe auf der Engine-Alpha Webseite]] schauen. | |||