Projekt:2019/RoverArena: Unterschied zwischen den Versionen

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|<code>getEnergie()</code>
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|Die verbleibende Energieladung in der Batterie des Rovers. Jede Aktion kostet ein wenig Energie. Ist die Batterie leer, kann der Rover nichts mehr machen. Daher sollte er versuchen vorher etwas ''Wasser'' in ''Energie'' zu konvertieren. Jeder ROver startet mit einer volen Ladung von 1000.
|Die verbleibende Energieladung in der Batterie des Rovers. Jede Aktion kostet ein wenig Energie. Ist die Batterie leer, kann der Rover nichts mehr machen. Daher sollte er versuchen vorher etwas ''Wasser'' in ''Energie'' zu konvertieren. Jeder Rover startet mit einer volen Ladung von 1000.
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|<code>getMineralien()</code>
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| Konvertiert die angegebene Menge an Wasser in <code>"energie"</code> oder <code>"mineralien"</code>. Ist weniger Wasser vorhanden, oder kann nicht die volle Menge konvertiert werden, dann wird nur soviel Wasser konvertiert, wie maximal möglich ist.
| Konvertiert die angegebene Menge an Wasser in <code>"energie"</code> oder <code>"mineralien"</code>. Ist weniger Wasser vorhanden, oder kann nicht die volle Menge konvertiert werden, dann wird nur soviel Wasser konvertiert, wie maximal möglich ist.


Wasser kann 1-zu-1 in Energie konvertiert werden. Wasser kann 1-zu-2 in Mineralien konvertiert werden (aus 1 Wasser kann 2 Mineralien gewonnen werden), dafür kostet die KOnvertierung in Mineralien zusätzlich die gleiche Menge Energie.
Wasser kann 1-zu-1 in Energie konvertiert werden. Wasser kann 1-zu-2 in Mineralien konvertiert werden (aus 1 Wasser kann 2 Mineralien gewonnen werden), dafür kostet die Konvertierung in Mineralien zusätzlich die gleiche Menge Energie.
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