Projekt:2019/RoverArena: Unterschied zwischen den Versionen

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== Erste Schritte ==
== Erste Schritte ==
Um einen Rover für die RoverArena zu erstellen müsst ihr zuerst eine neue Rover-Klasse anlegen. Am einfachsten ist es, wenn ihr die Vorlage <code>RoverVorlage</code> verwendet. Öffnet dazu Greenfoot und klickt doppelt auf den Eintrag <code>RoverVorlage</code> rechts unter <code>Actor</code>.  
Um einen Rover für die RoverArena zu erstellen müsst ihr zuerst eine neue Rover-Klasse anlegen. Am einfachsten ist es, wenn ihr die Vorlage <code>RoverVorlage</code> verwendet. Öffnet dazu Greenfoot und klickt doppelt auf den Eintrag <code>RoverVorlage</code> rechts unter <code>Rover</code>.  


Nun gebt eurer Rover-Klasse einen eigenen Namen. Tauscht dazu in der Zeile
Nun gebt eurer Rover-Klasse einen eigenen Namen. Tauscht dazu in der Zeile
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public class RoverVorlage extends Rover {
public class RoverVorlage extends Rover {
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
den Bezeichner <code>RoverArena</code> gegen einen eigenen aus (beispielsweise <code>BesterRover</code>, <code>TimUndHaticesRover</code> oder <code>SearxhAndDestroyRover</code>).
den Bezeichner <code>RoverVorlage</code> gegen einen eigenen aus (beispielsweise <code>BesterRover</code>, <code>TimUndHaticesRover</code> oder <code>SearxhAndDestroyRover</code>).


Dann solltet ihr euren Rover einen eigenen Namen geben. Dieser kann sich vom Bezeichner der Klasse unterscheiden. Ändert dazu in der Methode <code>roverErzeugen()</code> den String in der Zeile
Dann solltet ihr euren Rover einen eigenen Namen geben. Dieser kann sich vom Bezeichner der Klasse unterscheiden. Ändert dazu in der Methode <code>roverErzeugen()</code> den String in der Zeile
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