Lernpfad:Einführung in Scratch/5: Unterschied zwischen den Versionen

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== Den Ball abprallen lassen ==
== Den Ball abprallen lassen ==


Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um eine <sb2>pralle vom rand ab</sb2> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Bewegung}}. Klicke dann auf die Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Steuerung}} und füge eine <s2b>wiederhole fortlaufend :: stack</s2b> Anweisung so ein, dass die beiden bisherigen Anweisungen von ihm umschlossen werden:
Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um eine <s2b>pralle vom rand ab</s2b> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Bewegung}}. Klicke dann auf die Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Steuerung}} und füge eine <s2b>wiederhole fortlaufend :: stack</s2b> Anweisung so ein, dass die beiden bisherigen Anweisungen von ihm umschlossen werden:


<scratch2blocks>
<scratch2blocks>

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