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== | == Die Benutzeroberfläche == | ||
Scratch 3 kann entweder [https://scratch.mit.edu/projects/editor/ direkt im Browser] oder als [https://scratch.mit.edu/download Offline Editor] benutzt werden. Beide Versionen können in verschiedenen Sprachen benutzt werden. Auf dem kleinen Globus oben links kannst Du jederzeit die Sprache wechseln. | Scratch 3 kann entweder [https://scratch.mit.edu/projects/editor/ direkt im Browser] oder als [https://scratch.mit.edu/download Offline Editor] benutzt werden. Beide Versionen können in verschiedenen Sprachen benutzt werden. Auf dem kleinen Globus oben links kannst Du jederzeit die Sprache wechseln. | ||
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[[Datei:Scratch3 Editor.png|center|border|Editor-Fenster in Scratch 3.]] | [[Datei:Scratch3 Editor.png|center|border|Editor-Fenster in Scratch 3.]] | ||
Die Benutzeroberfläche von Scratch 3 besteht zunächst aus drei Bereichen: | |||
Die Benutzeroberfläche von Scratch besteht zunächst aus drei Bereichen: | |||
* | * Rechts oben wird die '''Bühne''' angezeigt. Hier siehst du alle Figuren und ihre Bewegungen. | ||
* | * Rechts unten siehst du Symbole für die Bühne (ganz rechts) und alle '''Figuren''', die im Projekt vorhanden sind. | ||
* Der größte Bereich ist auf der rechten Seite. Dieser ist noch einmal in drei | * Der größte Bereich ist auf der rechten Seite. Dieser ist noch einmal in drei Reiter eingeteilt: '''Code''', '''Kostüme''' bzw. '''Bühnenbilder''' und '''Klänge''' | ||
** ''' | ** '''Code''' sind die Programme, die du für die Figuren und die Bühne programmierst. | ||
** Das Aussehen der | ** Das Aussehen der Figuren bzw. der Bühne kannst du unter '''Kostüme''' bzw. '''Bühnenbilder''' anpassen. Die Bühne kann auch mehrere Bühnenbilder haben, zwischen denen du wechseln kannst. Genauso können Figuren mehrere Kostüme besitzen. | ||
** Im '''Klänge''' | ** Im '''Klänge''' Reiter können Klänge erstellt werden, die in deinem Projekt abgespielt werden sollen. | ||