Lernpfad:Einführung in Scratch 3/1: Unterschied zwischen den Versionen

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Scratch 3 kann entweder [https://scratch.mit.edu/projects/editor/ direkt im Browser] oder als [https://scratch.mit.edu/download Offline Editor] benutzt werden. Beide Versionen können in verschiedenen Sprachen benutzt werden. Auf dem kleinen Globus oben links kannst Du jederzeit die Sprache wechseln.
Scratch 3 kann entweder [https://scratch.mit.edu/projects/editor/ direkt im Browser] oder als [https://scratch.mit.edu/download Offline Editor] benutzt werden. Beide Versionen können in verschiedenen Sprachen benutzt werden. Auf dem kleinen Globus oben links kannst Du jederzeit die Sprache wechseln.


Starte Scratch und lege zuerst ein neues Projekt an ('''Datei''' → '''Neu'''). Speicher dieses unter einem Namen, welcher auch die beteiligten Schülerinnen und Schüler kennzeichnet (''"Pong_Name1_Name2.sb2"'').
Starte Scratch 3 und dir wird ein neues, leeres Projekt angezeigt.


[[Datei:Pong ProjektErstellen.gif|center|border|Erstellen eines neuen Projektes in Scratch 2.0.]]
[[Datei:Scratch3 Editor|center|border|Editor-Fenster in Scratch 3.]]
 
{{Info:Start}}
Dateien haben in der Regel eine [[wikipedia:Dateiendung|Endung]] die Anzeigt, zu welchem Programm die Datei gehört. Die Dateiendung für Scratch 3 lautet '''sb3'''.
{{Info:End}}


== Die Benutzeroberfläche ==
== Die Benutzeroberfläche ==

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