Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Informationen speichern und abrufen: Unterschied zwischen den Versionen

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Merkt man erst später, dass die Animation zu langsam oder schnell abläuft, dann müsste man in allen drei <sb>warte (0.2) Sek.</sb> Anweisungen den Wert verändern.
Merkt man erst später, dass die Animation zu langsam oder schnell abläuft, dann müsste man in allen drei <sb>warte (0.2) Sek.</sb> Anweisungen den Wert verändern.


Statt dessen könnte man eine neue Variable <code>wartezeit</code> anlegen und verwenden.
Statt dessen könnte man eine neue Variable <sb>(wartezeit)</sb> anlegen und verwenden.


<scratchblocks>
<scratchblocks>
setze (wartezeit) auf (0.1)
nächstes Kostüm
nächstes Kostüm
warte (wartezeit) Sek.
warte (wartezeit) Sek.

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