Lernpfad:Würfelspiel in Java/GUIs mit dem Java-Editor: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
[[Datei:JavaEditor.png|center|thumb|Programmfenster des JavaEditor.]]
[[Datei:JavaEditor.png|center|thumb|Programmfenster des JavaEditor.]]


== JavaEditor mit BlueJ nutzen ==  
== JavaEditor mit BlueJ zur GUI Entwicklung nutzen ==  


Der JavaEditor kann auch gut mit anderen Tools wie BlueJ kombiniert werden. Geht dazu wie folgt vor:
Der JavaEditor kann auch gut mit anderen Tools wie BlueJ kombiniert werden. Geht dazu wie folgt vor:
Zeile 17: Zeile 17:
# Erstelle ein neues [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/swing/JFrame.html JFrame] (ein Programmfenster) als Basis für die GUI und speichere es im Verzeichnis des BlueJ-Projektes mit dem Namen <code>GUI.java</code>.  
# Erstelle ein neues [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/swing/JFrame.html JFrame] (ein Programmfenster) als Basis für die GUI und speichere es im Verzeichnis des BlueJ-Projektes mit dem Namen <code>GUI.java</code>.  


Die weitere Gestaltung der GUI liegt bei dir, je nachdem, welche Elemente ihr benötigt. Damit die GUI Funktioniert sind viele Feinheiten zu beachten, die nicht ganz einfach sind. Zur Einarbeitung folge zunächst dem Lernpfad unter [https://link.ngb.schule/2018_ef_gui1].
Die weitere Gestaltung der GUI liegt bei dir, je nachdem, [https://www.dpunkt.de/java/Programmieren_mit_Java/Oberflaechenprogrammierung/3.html welche Elemente] ihr benötigt. Damit die GUI Funktioniert sind viele Feinheiten zu beachten, die nicht ganz einfach sind. Zur Einarbeitung folge zunächst dem Lernpfad unter [https://link.ngb.schule/2018_ef_gui1].


== Weitere Links ==
== Weitere Links ==