Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Sitzkreis

Sitzkreis ist ein kooperatives Spiel, bei dem sich die Gruppe in einem Kreis so hinsetzt, dass jeder auf den Knien seines Nachfolgers sitzt.

Es erfordert Zusammenarbeit und Koordination der Klasse und baut Berührungsängste ab. Das Spiel lässt sich immer wieder wiederholen und durch kleine Aktionen erschweren.

Ablauf

Die Gruppe bildet einen großen Kreis. Alle gucken in dieselbe Richtung und stehen hintereinander. Dann gehen alle langsam seitwärts, bis der Kreis keine Lücken mehr hat und sehr dicht ist.

Auf ein Signal setzen sich alle gleichzeitig langsam hin, so dass jeder auf den Knien seines Nachfolgers zum sitzen kommt.

Der Kreis muss nun 10 (20, 30, …) Sekunden bestehen bleiben ohne umzufallen.

Wurde das Sitzen gemeistert, können kleine Aufgaben gestellt werden, die erfüllt werden müssen. Beispielsweise:

  • Alle heben die Arme in die Luft und lassen die Vorderfrau / den Vordermann los.
  • Alle winken.
  • Der ganze Kreis macht einen Schritt vorwärts / rückwärts.

Reflexion

  • Wie ging es Dir im Kreis?
  • Was hat den Kreis zu Fall gebracht?
  • Wie kann der Kreis sich besonders gut stabilisieren?