Die Klasse bildet 3er-Gruppen. Zwei aus jeder Gruppe bilden das Haus und die Dritte den Mensch. Die Teile des Haus stellen sich mit etwas Abstand gegenüber und bilden ein Dach, indem sie die die Handflächen aneinander legen. Der Mensch stellt sich „in“ das Haus.
Eine Person muss übrig bleiben und den ersten Ansager spielen.
Der Ansager ruft laut einen von drei Befehlen: Haus, Mensch oder Orkan.
Der Ansager versucht selber irgendwo als Haus oder Mensch unter zu kommen. Die Person, die kein Haus findet, ist der nächste Ansager.