Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch
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Version vom 5. Juli 2018, 08:49 Uhr von Jneug (Diskussion | Beiträge)
Ein Projekt anlegen, Das Bühnenbild, Figuren erstellen, Dein erstes Scratch Skript, Den Ball abprallen lassen, Der Schläger, Steuerung des Schlägers, Abprallen des Balls vom Schläger, Klänge abspielen, Siegbedingung programmieren, Struktogramme für Algorithmen, Verbesserungen des Spiels, Eigene Verbesserungen