Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Einführung in Scratch/4|Schritt 4: Dein erstes Scratch Skript]] | * [[Lernpfad:Einführung in Scratch/4|Schritt 4: Dein erstes Scratch Skript]] | ||
* [[Einführung in Scratch/5|Schritt 5: Den Ball abprallen lassen]] | * [[Lernpfad:Einführung in Scratch/5|Schritt 5: Den Ball abprallen lassen]] | ||
* [[Einführung in Scratch/6|Schritt 6: Der Schläger]] | * [[Lernpfad:Einführung in Scratch/6|Schritt 6: Der Schläger]] | ||
* [[Einführung in Scratch/7|Schritt 7: Maussteuerung von Figuren]] | * [[Lernpfad:Einführung in Scratch/7|Schritt 7: Maussteuerung von Figuren]] | ||
* [[Einführung in Scratch/8|Schritt 8: Interaktion zwischen Figuren]] | * [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|Schritt 8: Interaktion zwischen Figuren]] | ||
* [[Einführung in Scratch/9|Schritt 9: Töne benutzen]] | * [[Lernpfad:Einführung in Scratch/9|Schritt 9: Töne benutzen]] | ||
* [[Einführung in Scratch/10|Schritt 10: Interaktion mit der Bühne]] | * [[Lernpfad:Einführung in Scratch/10|Schritt 10: Interaktion mit der Bühne]] | ||
* [[Einführung in Scratch/11|Schritt 11: Struktogramme]] | * [[Lernpfad:Einführung in Scratch/11|Schritt 11: Struktogramme]] |
Version vom 27. April 2018, 09:44 Uhr
- Schritt 0: Einführung in Scratch
- Schritt 1: Ein Projekt anlegen
- Schritt 2: Das Bühnenbild
- Schritt 3: Figuren erstellen
- Schritt 4: Dein erstes Scratch Skript
- Schritt 5: Den Ball abprallen lassen
- Schritt 6: Der Schläger
- Schritt 7: Maussteuerung von Figuren
- Schritt 8: Interaktion zwischen Figuren
- Schritt 9: Töne benutzen
- Schritt 10: Interaktion mit der Bühne
- Schritt 11: Struktogramme