Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch: Unterschied zwischen den Versionen

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Den Ball abprallen lassen,
Den Ball abprallen lassen,
Der Schläger,
Der Schläger,
Maussteuerung,
Steuerung des Schlägers,
Abprallen des Balls vom Schläger,
Abprallen des Balls vom Schläger,
Klänge abspielen,
Klänge abspielen,

Aktuelle Version vom 5. Juli 2018, 08:49 Uhr

Ein Projekt anlegen, Das Bühnenbild, Figuren erstellen, Dein erstes Scratch Skript, Den Ball abprallen lassen, Der Schläger, Steuerung des Schlägers, Abprallen des Balls vom Schläger, Klänge abspielen, Siegbedingung programmieren, Struktogramme für Algorithmen, Verbesserungen des Spiels, Eigene Verbesserungen