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Sobald informatische Systeme einer gewissen komplexität entwickelt werden sollen, reicht es nicht | Sobald informatische Systeme einer gewissen komplexität entwickelt werden sollen, reicht es nicht | ||
mehr, "einfach drauflos" zu programmieren. Die Koordination von großen Teams an Entwicklern, Designern und | mehr, "einfach drauflos" zu programmieren. Die Koordination von großen Teams an Entwicklern, Designern und | ||
anderen Beteiligten, erfordert ein klar festgelegtes Vorgehen. Dazu wurden mit der Zeit diverse [[wikipedia:Vorgehensmodell | anderen Beteiligten, erfordert ein klar festgelegtes Vorgehen. Dazu wurden mit der Zeit diverse [[wikipedia:Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung|Vorgehensmodelle zur Softwareentwicklung]] erarbeitet, die jeden Schritt im Vorgehen klar definieren. Ein klassisches Beispiel ist das | ||
zur Softwareentwicklung|Vorgehensmodelle | |||
zur Softwareentwicklung]] erarbeitet, die jeden Schritt im Vorgehen klar definieren. Ein klassisches Beispiel ist das | |||
[[wikipedia:Wasserfallmodell|Wasserfallmodell]], moderne Varianten sind sogenannte [[wikipedia:Agile Softwareentwicklung|agile | [[wikipedia:Wasserfallmodell|Wasserfallmodell]], moderne Varianten sind sogenannte [[wikipedia:Agile Softwareentwicklung|agile | ||
Methoden]], wie [[wikipedia:Scrum|Scrum]]. | Methoden]], wie [[wikipedia:Scrum|Scrum]]. |
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