Vereinfachter Modellierungskreislauf: Unterschied zwischen den Versionen
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
mehr, "einfach drauflos" zu programmieren. Die Koordination von großen Teams an Entwicklern, Designern und | mehr, "einfach drauflos" zu programmieren. Die Koordination von großen Teams an Entwicklern, Designern und | ||
anderen Beteiligten, erfordert ein klar festgelegtes Vorgehen. Dazu wurden mit der Zeit diverse [[wikipedia:Vorgehensmodell | anderen Beteiligten, erfordert ein klar festgelegtes Vorgehen. Dazu wurden mit der Zeit diverse [[wikipedia:Vorgehensmodell | ||
zur Softwareentwicklung|]] erarbeitet, die jeden Schritt im Vorgehen klar definieren. Ein klassisches Beispiel ist das | zur Softwareentwicklung|Vorgehensmodelle | ||
zur Softwareentwicklung]] erarbeitet, die jeden Schritt im Vorgehen klar definieren. Ein klassisches Beispiel ist das | |||
[[wikipedia:Wasserfallmodell|Wasserfallmodell]], moderne Varianten sind sogenannte [[wikipedia:Agile Softwareentwicklung|agile | [[wikipedia:Wasserfallmodell|Wasserfallmodell]], moderne Varianten sind sogenannte [[wikipedia:Agile Softwareentwicklung|agile | ||
Methoden]], wie [[wikipedia:Scrum|Scrum]]. | Methoden]], wie [[wikipedia:Scrum|Scrum]]. |
Version vom 10. Mai 2018, 09:38 Uhr
Soblad informatische Systeme einer gewissen komplexität entwickelt werden sollen, reicht es nicht mehr, "einfach drauflos" zu programmieren. Die Koordination von großen Teams an Entwicklern, Designern und anderen Beteiligten, erfordert ein klar festgelegtes Vorgehen. Dazu wurden mit der Zeit diverse [[wikipedia:Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung|Vorgehensmodelle zur Softwareentwicklung]] erarbeitet, die jeden Schritt im Vorgehen klar definieren. Ein klassisches Beispiel ist das Wasserfallmodell, moderne Varianten sind sogenannte agile Methoden, wie Scrum.
Im Unterricht betrachten wir eine vereinfachte Version eines Modellierungskreislaufes, in dem die wesetnlichen Schritte des Waserfallmodelles auftauchen, und der in jedem Schritt als Produkt ein Diagramm der Unified Modeling Language (UML) produziert.