Quelltext:Microglow.py: Unterschied zwischen den Versionen

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while True:
while True:
# Knopf A sendet das 'flash' Signal
    # Knopf A sendet das 'flash' Signal
if button_a.was_pressed():
    if button_a.was_pressed():
radio.send('flash')
        radio.send('flash')


# Empfangen der Signale anderer micro:bits
    # Empfangen der Signale anderer micro:bits
empfang = radio.receive()
    empfang = radio.receive()
if empfang == 'flash':
    if empfang == 'flash':
# Kurz (zufällig) warten
        # Kurz (zufällig) warten
sleep(randint(50, 350))
        sleep(randint(50, 350))
# Animation abspielen
        # Animation abspielen
display.show(flash, delay=100, wait=False)
        display.show(flash, delay=100, wait=False)
# In 10% der Fälle wieder ein 'flash' senden
        # In 10% der Fälle wieder ein 'flash' senden
if randint(0,9) == 1:
        if randint(0,9) == 1:
sleep(500)
            sleep(500)
radio.send('flash');
            radio.send('flash');

Aktuelle Version vom 24. Februar 2022, 10:47 Uhr

from microbit import * 
from random import randint
import radio

# Funksender einschalten
radio.on()

# Erstellen der "glow" Animation
flash = [Image().invert()*(i/9) for i in range(9, -1, -1)]

while True:
    # Knopf A sendet das 'flash' Signal
    if button_a.was_pressed():
        radio.send('flash')

    # Empfangen der Signale anderer micro:bits
    empfang = radio.receive()
    if empfang == 'flash':
        # Kurz (zufällig) warten
        sleep(randint(50, 350))
        # Animation abspielen
        display.show(flash, delay=100, wait=False)
        # In 10% der Fälle wieder ein 'flash' senden
        if randint(0,9) == 1:
            sleep(500)
            radio.send('flash');