Projekt:2017/Spieleprogrammierung

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Projektseite für das Programmierprojekt des Informatik Differenzierungskurses 2017/18.

Zum Ende des Schuljahres wollen wir in Zweiergruppen Spiele in der Programmiersprache Scratch entwickeln. Das Projekt hat eine Zeitumfang von ca. 6 Wochen. Es umfasst die Einarbeitung in Scratch, die Planung des Spiels, die Umsetzung und Dokumentation, sowie eine Abschließende Präsentation.

Vorgehen

Zum Kennenlernen von Scratch entwickelt jede Gruppe zunächst unter Anleitung eine eigene Version des Spiels Pong. Dann erstellt jede Gruppe ein Planungsdokument, das die Grundlage für die Entwicklung darstellt. Zur Dokumentation nutzen wir diese Wiki. Schließlich wird das Spiel in Scratch umgesetzt und eine Dokumentation verfasst, die die Entstehung nachvollzieht. Das Ergebnis der Arbeit wird am Ende in eine rPräsentation dem Kurs vorgestellt.

Zeitplan

  • Woche 1: Lernpfad:Einführung in Scratch und Planung
  • Woche 2: Abschluss Planung und Start Programmierung
  • Woche 3: Programmierung
  • Woche 4: Programmierung
  • Woche 5: Abschluss der Programmierung und Dokumentation
  • Woche 6: Abgabe und Präsentation

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