Projekt:2016/Geschichte der Informatik/Künstliche Intelligenz

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Als Künstliche Intelligenz (KI) wird ein Programm oder eine Maschine bezeichnet, die wie ein Lebewesen handeln kann. Bei der Künstlichen Intelligenz wird zwischen einer starken KI und einer schwachen KI unterschieden. Eine schwache KI ist auf eine spezielle Aufgabe fixiert, wobei eine starke KI ein komplettes Bewusstsein darstellt. Somit sollte eine starke KI Emotionen, Bewusstsein, Logik und vieles mehr enthalten, so wie es ein Mensch kann.

Existierende schwache Künstliche Intelligenzen

Wissensbasierte Künstliche Intelligenzen

Eine Wissensbasierte KI ist bisher in der Lage, mit Fachwissen etc. eine logische Antwort auf Fragen zu geben. Beispielsweise Cyc, eine maschinenauswertbare Wissensdatenbank des Alltagswissens, ist eine wissensbasierte KI.

Visuelle Künstliche Intelligenzen

Eine Visuelle Intelligenz kann Muster aus Bildern, Fingerabdrücken oder der Form einer Iris erkennen. Sogar Qualitätskontrollen und Automation in der Robotik sind kleine Visuelle Intelligenzen.

Google und Microsoft beispielsweise benutzen für ihre Bilderkennungsprogramme solche Visuelle Intelligenzen.

Manipulative Künstliche Intelligenz

Auch Roboter sind schwache Intelligenzen, sogenannte manipulative Intelligenzen. Selbst wenn eine Abfolge von Arbeitsschritten erstmal nicht nach einer Intelligenz aussieht, sind Roboter, z.B. in der Autoindustrie, in der Lage, Fehler zu erkennen und diese zu beheben.

Der Turing-Test

Alan Turing entwickelte 1950 den nach ihm benannten Turing-Test, mit dem eine Intelligenz ermittelt werden sollte. Ein Mensch gibt dabei in ein Terminal Fragen ein, diese werden sowohl von einem Menschen als auch von einem Computer beantwortet. Der Mensch am Terminal muss daraufhin entscheiden, wer geantwortet hat. Wenn dies nicht möglich ist, ist das Program/die Maschine intelligent. Bisher hat niemand den Turing-Test komplett und ohne Fehler bestanden.

Die Technische Singularität

Es wird vermutet, dass irgendwann die Technologische Singularität eintritt. Wenn dies geschehen sollte, glaubt man, dass es ab dann möglich ist, eine komplette Künstliche Intelligenz zu erschaffen.

Deep Learning

Deep Learning basiert auf der Funktionsweise von menschlichen Nervenzellen.

Deep Learning ist ein Programm, mit dem ein Computer wie ein Mensch lernen und sich weiterentwickeln kann. Dadurch ist in der Künstlichen Intelligenz ein Meilenstein gesetzt worden. Viele Programme benutzen bereits Deep Learning, unter anderem:

- Skype
- Siri
- Cortana

Das Deep Learning Projekt schreitet erst jetzt fort, weil das Programm sehr viel Rechenleistung benötigt. Durch den schnellen Fortschritt in der Hardware Entwicklung kann das Deep Learning erst jetzt getestet werden.

Eines der wichtigsten Benutzungen von Deep Learning ist die Erkennung von Dingen auf Bildern (engl. "Visual Object Recognition"). So können beispielsweise im Auto Bilder ausgewertet werden: Das Auto kann auf diesen Bildern Menschen identifizieren und rechtzeitig bremsen, womit ein Unfall verhindert werden kann. Das ganze basiert auf der Funktionsweise des Gehirns.

Alpha Go, ein Meilenstein im Deep Learning

Alpha Go ist ein virtueller Spieler für das Spiel "Go". Go ist das wohl komplexeste Brettspiel auf der Welt. Man spielt es auf einem schachspiel-ähnlichem Feld mit weißen und schwarzen Steinen. Das Alpha Go Program gewann gegen den Go Weltmeister Lee Sedol. Es bekam 30 Millionen Züge einprogrammiert, dannach spielte es gegen sich selber. Durch das Spielen gegen sich selbst lernte es Dank des Deep Learning Systems aus den Fehlern dazu und wurde immer besser. Schliesslich gewann der Computer gegen den Menschen mit 4:1. Somit war ein Meilenstein gesetzt, denn wenn ein Computer in einem so komplexen Spiel wie Go gewinnen kann, kann ein Computer vielleicht irgendwann selbst eine komplexe Künstliche Intelligenz mit Hilfe des Deep Learning Systems erstellen.

Go-KI.jpg

Quellen

- http://www.planet-wissen.de/technik/computer_und_roboter/kuenstliche_intelligenz/
- http://www.golem.de/specials/ki/
- http://www.golem.de/news/deep-learning-maschinen-die-wie-menschen-lernen-1510-116468.html
- http://www.golem.de/news/alpha-go-die-naechste-revolution-im-go-und-anderswo-1603-119777.html
- (Wikipedia)

WICHTIG

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