Lernpfad:Würfelspiel in Java/Mit Objektreferenzen arbeiten

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Mit Objektreferenzen arbeiten

Die Kommunikation zwischen Objekten stellt eine der zentralen Konzepte der Objektorientierten Programmierung dar. Kommunikation bedeutet, dass ein Objekt Methoden eines anderen Objektes aufruft oder auf dessen Objektvariablen zugreift.

Solche Zugriffe erfordern es also, dass das aufrufende Objekt das aufzurufende Objekt kennt. Es braucht also einen Verweis auf das andere Objekt. Diesen Verweis nennt man eine Referenz.

Objektreferenzen können auf verschiedene Weisen im aufrufenden Objekt hinterlegt sein.

Referenzen als Objektvariablen

public class Motorroller {
	public Motorroller() {
	}
}

public class Besitzer {
	private Motorroller meinRoller;

	private Besitzer( Motorroller pRoller ) {
		meinRoller = pRoller;
	}
}

Referenzen als Parameter

Manchmal soll eine Referenz nicht permanent als Objektvariable gespeichert werden. In solchen Fällen kann die Referenz auf Objekte auch als Parameter an eine Methode übergeben werden.

public class Motorroller {
	private int tankfuellung = 0;
	public void tanken( int pMenge ) {
		tankfuellung = tankfuellung + pMenge;
	}
}

public class Tankstelle {
	// pRoller ist eine Referenz auf ein Motorroller-Objekt
	public void motorrollerTanken( Motorroller pRoller, int pMenge ) {
		pRoller.tanken(pMenge);
	}
}

Referenz auf das Objekt selbst

Möchte man das aktuelle Objekt selbst (also das Objekt, dessen Methode gerade ausgeführt wird) als Referenz übergeben, benutzt man in Java das Schlüsselwort this.

Taucht innerhalb einer Methode ein unbekannter Variablenname auf, dann geht der Interpreter automatisch davon aus, dass auf ein Attribut des aktuellen Objektes zugegriffen werden soll. Es wird also intern this benutzt:

public class Motorroller {
	private int tankfuellung = 0;
	public void tanken( int pMenge ) {
		// Diese Zeile bewirkt exakt dasselbe wie ...
		tankfuellung = tankfuellung + pMenge;
		// ... diese Zeile.
		this.tankfuellung = this.tankfuellung + pMenge;
	}
}