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Scratch-Projekte wie Spiele oder Animationen enthalten in der Regel Anweisungen, die immer wieder ausgeführt werden müssen. Dazu werden ''Schleifen'' verwendet. Einige Schleifen- | {{Navigation}} | ||
Scratch-Projekte wie Spiele oder Animationen enthalten in der Regel Anweisungen, die immer wieder ausgeführt werden müssen. Dazu werden ''Schleifen'' verwendet. Einige Schleifen-Anweisungen in Scratch hast du vielleicht schon kennengelernt: | |||
; <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> | ; <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> | ||
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</scratchblocks> | </scratchblocks> | ||
Gibt es noch weitere Schleifen in der Figur, dann kann <sb>stoppe [andere Skripte der Figur v]</sb> benutzt werden, um alle gleichzeitig zu beenden. Der Aufruf dieser Anweisung darf aber nicht innerhalb der Schleife erfolgen. Er könnte zum Beispiel | Gibt es noch weitere Schleifen in der Figur, dann kann <sb>stoppe [andere Skripte der Figur v]</sb> benutzt werden, um alle gleichzeitig zu beenden. Der Aufruf dieser Anweisung darf aber nicht innerhalb der Schleife erfolgen. Er könnte zum Beispiel {{Pfad|Nachrichten zwischen Figuren versenden|durch eine Nachricht}} ausgelöst werden: | ||
<scratchblocks> | <scratchblocks> | ||
wenn die grüne Flagge angeklickt | wenn die grüne Flagge angeklickt | ||
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stoppe [andere Skripte der Figur v] | stoppe [andere Skripte der Figur v] | ||
</scratchblocks> | </scratchblocks> | ||
{{Inhalt/Übersicht}} |
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