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Lernpfad:Rekursion in Java

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Inhalt Lernpfad
Rekursion in Java
  1. Rekursion in Java
  2. Definition
  3. Aufrufstapel
  4. Aufrufbaum
  5. Rekursion bei Schachproblemen
  6. Selbst eine rekursive Methode schreiben
Inhalt bearbeiten

Einführung Rekursion

In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der rekursiven Programmierung kennen. Dieses Prinzip wird in vielen Anwendungen verwendet.

Definition: Eine rekursive Methode besteht aus

  1. einer Abbruchbedingung
  2. einer Reduktion des Problems
  3. mindestens einem Aufruf der rekursiven Methode

Erstes Beispiel Rekursion: Fakultät

Mit der folgenden Methode wird die Fakultät berechnet.

Die Fakultät ist ein mathematischer Operator und wird durch ein Ausrufezeichen dargestellt:

  • 4! = 4*3*2*1; (Das Ausrufezeichen steht dabei hinter der Zahl).

In Java wird dieser Operator bzw. diese Funktion nicht zur Verfügung gestellt, deshalb muss sie programmiert werden. Der Quelltext für die Methode sieht wie folgt aus:

public int fakultät (int n){
  if (n < 2){
    return 1;
  }else{
    return n*fakultät (n-1);
  }
}
Icon Heft.png
Arbeitsauftrag

Aufgabe 1.1: Ordnen Sie den Quelltext-Teilen die einzelnen Bestandteile einer rekursiven Methode zu.
public int fakultät (int n){

if (n < 2){ Abbruchbedingung
return 1; Abbruch der Rekursion
return n*fakultät (n-1); rekursiver Aufruf Reduktion des Problems


Der Aufrufstapel

Aufrufstapel der Methode Fakultät

Intern werden die Methodenaufrufe einer rekursiven Methode auf einem Stapel gespeichert. Die Methoden, die ganz oben auf dem Stapel liegen, werden zuerst abgearbeitet. Danach wird das Resultat der Methode verwendet, um die darunterliegenden Methoden zu berechnen.

Icon Heft.png
Arbeitsauftrag
Die Methode z Ergänzen Sie den Aufrufstapel zu dem Methodenaufruf z(5) .
public int z(x) {
  if (x > 1){
    return a + z(x - 2);
  }else{
    return 1;
  }
}
z(1) 1
z(3)
z(5) z(5) z(5) z(5) 5+4=9
Lösung


z(1) 1
z(3) z(3) 3+1=4
z(5) z(5) z(5) z(5) 5+4=9


Der Aufrufbaum

Das pascal'sche Dreieck

Durch einen Aufrufbaum wird die schrittweise Lösung eines Problems dargestellt. Im Aufrufbaum werden die Parameter und die Rückgaben der Methode visualisiert. Gerade bei Methoden mit mehreren rekursiven Aufrufen verdeutlicht der Aufrufbaum die Ausführung.

Das pascalsche Dreieck kann rekursiv berechnet werden, die jeweils oberhalb liegenden Felder werden addiert und ergeben das untere Feld.

Der untere Aufrufbaum verdeutlicht die Berechnungen, die für die vierte Zeile und die dritte Spalte des pascal'schen Dreiecks benötigt werden: 02_Rekursion_Aufrufbaum_Pascalsche_Dreieck.PNG

Icon Heft.png
Arbeitsauftrag

Eine Fibonacci-Zahl wird durch die Summe der zwei vorherigen Fibonacci-Zahlen gebildet.

  • Mathematisch ausgedrückt:
    • f(n) = f(n-2)+f(n-1) für n>1,
    • f(n) = n für n<2

Notieren Sie den Aufrufbaum des Methodenaufrufs f(4).

public int f(n) {
  if (n > 1){
    return f(n-2) + f(n-1);
  }else{
    return n;
  }
}
Lösung

03 Rekursion Aufrufbaum fib loesung.PNG