Lernpfad:Rekursion in Java: Unterschied zwischen den Versionen
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In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der ''rekursiven Programmierung'' kennen. Dieses Prinzip wird in vielen Anwendungen verwendet. | [[Datei:Screenshot_Recursion_via_vlc.png|thumb|right]] | ||
In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der ''rekursiven Programmierung'' kennen. Dieses Prinzip wird in vielen Anwendungen verwendet. Es entsteht aber auch ganz ausversehen im Alltag wenn man z.B. das Bild eines Bildschirms mit VLC aufzeichnet und dabei in diesem Bild auch der Player selber zu sehen ist. Einen ähnlichen Effekt erhält man, wenn man seinen Handy-Bildschirm auf einem Monitor überträgt und den Monitor filmt. | |||
In diesen Beispielen wird deutlich, dass Rekursion ein Verfahren ist, bei dem eine Wiederholung des Gleichen verwendet wird. | |||
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Auch das Sierpinski-Dreieck ist ein Beispiel für eine Rekursion. Das Dreieck besteht aus Dreiecken, die aus Dreiecken bestehen. |
Version vom 31. Dezember 2018, 02:51 Uhr
Dieser Lernpfad ist derzeit noch im Aufbau.
Inhalt Lernpfad Rekursion in Java |
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Einführung Rekursion
In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der rekursiven Programmierung kennen. Dieses Prinzip wird in vielen Anwendungen verwendet. Es entsteht aber auch ganz ausversehen im Alltag wenn man z.B. das Bild eines Bildschirms mit VLC aufzeichnet und dabei in diesem Bild auch der Player selber zu sehen ist. Einen ähnlichen Effekt erhält man, wenn man seinen Handy-Bildschirm auf einem Monitor überträgt und den Monitor filmt.
In diesen Beispielen wird deutlich, dass Rekursion ein Verfahren ist, bei dem eine Wiederholung des Gleichen verwendet wird.
Auch das Sierpinski-Dreieck ist ein Beispiel für eine Rekursion. Das Dreieck besteht aus Dreiecken, die aus Dreiecken bestehen.