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Lernpfad:Rekursion in Java: Unterschied zwischen den Versionen

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==Der Aufrufstapel==
==Der Aufrufstapel==
Intern werden die Methodenaufrufe einer rekursiven Methode auf einem Stapel gespeichert. Die Methoden, die ganz oben auf dem Stapel liegen, werden zuerst abgearbeitet. Danach wird das Resultat der Methode verwendet, um die darunterliegenden Methoden zu berechnen. Der Aufrufstapel der Methode Fakultät sieht wie folgt aus:
Intern werden die Methodenaufrufe einer rekursiven Methode auf einem Stapel gespeichert. Die Methoden, die ganz oben auf dem Stapel liegen, werden zuerst abgearbeitet. Danach wird das Resultat der Methode verwendet, um die darunterliegenden Methoden zu berechnen. Der Aufrufstapel der Methode Fakultät sieht wie folgt aus:
[[Datei:01_Rekursion_Aufrufstack_Fakultaet.png]]
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==Der Aufrufbaum==
==Der Aufrufbaum==

Version vom 31. Dezember 2018, 00:19 Uhr

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Inhalt Lernpfad
Rekursion in Java
  1. Rekursion in Java
  2. Definition
  3. Aufrufstapel
  4. Aufrufbaum
  5. Rekursion bei Schachproblemen
  6. Selbst eine rekursive Methode schreiben
Inhalt bearbeiten

Einführung Rekursion

In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der rekursiven Programmierung kennen. Dieses Prinzip wird in vielen Anwendungen verwendet.

Definition: Eine rekursive Methode besteht aus

  1. einer Abbruchbedingung
  2. einer Reduktion des Problems
  3. mindestens einem Aufruf der rekursiven Methode

Erstes Beispiel Rekursion: Fakultät

Mit der folgenden Methode wird die Fakultät berechnet.
Die Fakultät ist ein mathematischer Operator und wird durch ein Ausrufezeichen dargestellt
4! = 4*3*2*1; (Das Ausrufezeichen steht dabei hinter der Zahl).
In Java wird dieser Operator bzw. diese Funktion nicht zur Verfügung gestellt, deshalb muss sie programmiert werden. Der Quelltext für die Methode sieht wie folgt aus:

public int fakultät (int n){
  if (n < 2){
    return 1;
  }else{
    return n*fakultät (n-1);
  }
}
Icon Heft.png
Arbeitsauftrag

Aufgabe 1.1: Ordnen Sie den Quelltext-Teilen die einzelnen Bestandteile einer rekursiven Methode zu.
public int fakultät (int n){

if (n < 2){ Abbruchbedingung
return 1; Abbruch der Rekursion
return n*fakultät (n-1); rekursiver Aufruf Reduktion des Problems


Der Aufrufstapel

Intern werden die Methodenaufrufe einer rekursiven Methode auf einem Stapel gespeichert. Die Methoden, die ganz oben auf dem Stapel liegen, werden zuerst abgearbeitet. Danach wird das Resultat der Methode verwendet, um die darunterliegenden Methoden zu berechnen. Der Aufrufstapel der Methode Fakultät sieht wie folgt aus: 01 Rekursion Aufrufstack Fakultaet.png

Der Aufrufbaum

Durch einen Aufrufbaum wird die schrittweise Lösung eines Problems dargestellt. Im Aufrufbaum werden die Parameter und die Rückgaben der Methode visualisiert. Der rechte Aufrufbaum verdeutlicht die Berechnungen, die für die Fakultät gemacht werden müssen:


Icon Heft.png
Arbeitsauftrag

Ergänzen Sie den Aufrufbaum zu dem Methodenaufruf z(5) .

public int z(x) {
  if (x > 1){
    return a + z(x - 2);
  }else{
    return 1;
  }
}