Lernpfad:Rekursion in Java: Unterschied zwischen den Versionen
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In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der | In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der [[wikipedia:Rekursion|rekursiven Programmierung]] kennen. Dieses Prinzip wird in vielen Anwendungen verwendet. Es entsteht aber auch ganz aus Versehen im Alltag, wenn du beispielsweise das Bild eines Monitors mit [https://www.videolan.org VLC] aufzeichnest und dabei in diesem Bild auch der VLC-Player selber zu sehen ist. Einen ähnlichen Effekt erhältst du, wenn du deinen Handy-Bildschirm auf einen Monitor überträgst und den Monitor filmst. | ||
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=Weitere Quellen= | |||
- http://www.saar.de/~awa/jrekursion.html | |||
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[[Kategorie:Lernpfade]][[Kategorie:Lernpfade Informatik]][[Kategorie:Lernpfade zu Java]][[Kategorie:Lernpfade Q1/Q2]] |
Aktuelle Version vom 12. Februar 2022, 11:01 Uhr
Diese Seite ist auch erreichbar unter link.ngb.schule/rekursion
Inhalt Lernpfad Rekursion in Java |
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Einführung Rekursion
In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der rekursiven Programmierung kennen. Dieses Prinzip wird in vielen Anwendungen verwendet. Es entsteht aber auch ganz aus Versehen im Alltag, wenn du beispielsweise das Bild eines Monitors mit VLC aufzeichnest und dabei in diesem Bild auch der VLC-Player selber zu sehen ist. Einen ähnlichen Effekt erhältst du, wenn du deinen Handy-Bildschirm auf einen Monitor überträgst und den Monitor filmst.
An diesen Beispielen wird deutlich, dass Rekursion ein Verfahren ist, bei dem eine Wiederholung des Gleichen verwendet wird.
Auch das Sierpinski-Dreieck ist ein Beispiel für Rekursion. Das Dreieck besteht aus Dreiecken, die aus Dreiecken bestehen, die aus ...
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