Lernpfad:Programmierung mit Javascript und p5js: Unterschied zwischen den Versionen

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In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der ''Programmierung mit Javascript und p5js'' am Beispiel der [[wikipedia:JavaScript|Programmiersprache Javascript]] kennen.
In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der ''Programmierung mit Javascript und p5js'' am Beispiel der [[wikipedia:JavaScript|Programmiersprache Javascript]] kennen.


In jedem Schritt werden Konzepte der Programmierung in Javascript vorgestellt. Dabei werden die relevanten [https://www.schulentwicklung.nrw.de/lehrplaene/lehrplannavigator-s-ii/gymnasiale-oberstufe/informatik/ Inhalte der Einführungsphase am Gymansium in NRW] abgedeckt.
In jedem Schritt werden Konzepte der Programmierung in Javascript vorgestellt. Dabei werden die relevanten [https://www.schulentwicklung.nrw.de/lehrplaene/lehrplannavigator-s-ii/gymnasiale-oberstufe/informatik/ Inhalte der Einführungsphase am Gymansium in NRW] abgedeckt.


=0. Los geht's=
=0. Der Editor=
Javascript ist eine Programmiersprache, die in jedem Browser läuft. P5js ist eine Sammlung von Befehlen, mit denen man relativ leicht Dinge zeichnen und animieren kann. Und der [https://editor.p5js.org/ | Editor] von p5js bietet die Möglichkeit direkt mit dem Programmieren loszulegen, ohne irgendetwas installieren zu müssen.
[[Datei:P5js 02 Editor - Erlaeuterung.png | right | 500px ]]
[[Datei:P5js 01 Editor.png | right | thumb]]
Javascript ist eine Programmiersprache, die in jedem Browser läuft. P5js ist eine Sammlung von Befehlen, mit denen man relativ leicht Dinge zeichnen und animieren kann. Und der [https://editor.p5js.org/ Editor] von p5js bietet die Möglichkeit direkt mit dem Programmieren loszulegen, ohne irgendetwas installieren zu müssen.
 
Der Editor besteht aus mehreren Teilen:
# Programmierfenster (Hier werden die Befehle eingetragen)
# Steurungsleiste (Hier kann das Programm gestartet werden)
# Ausgabebildschirm (Hier sieht man das Resultat der Programmierung)
# Konsole für Fehlermeldungen (Falls man irgendetwas falsch programmiert hat, wird es hier angezeigt)
# Login-Bereich (Hier kann man sich anmelden, um Projekte zu speichern oder zu teilen)
# Projekt-Auswahlbereich (Hier findet man alle Projekte, die man gespeichert hat und weitere Beispiele)
 
=1. Los geht's mit der Maus und einem Kreis=
[[Datei:P5js_1_1_Bewegter_Kreis.png | right]]
Zunächst einmal lernen wir ein paar vorhandenen [[http://p5js.org/reference/ p5js-Befehle]] kennen.
*ellipse zeichnet einen Kreis (oder genauer eine Ellipse).
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