Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Processing/2
Das Fenster ist etwas klein und leer. Lass es uns etwas größer machen und einfärben. Übernimm folgenden Code in den Editor und führe ihn aus:
void setup() {
size(800, 600);
}
void draw() {
background(0);
}
Die size
-Methode setzt die Fenstergröße (Breite und Höhe). Die background
-Methode färbt den Hintergund ein (in diesem Fall schwarz).
Die beiden Methoden setup
und draw
haben eine besondere Bedeutung in Processing:
setup()
wird aufgerufen wenn das Programm gestartet wird und dient dazu, den Startzustand des Programms herzustellen.draw()
wird von Processing in regelmäßigen Abständen aufgerufen und zeichnet den Inhalt in das Fenster.
Das Ergebnis sollte so aussehen:
Der Weltraum
Dieses Fenster soll das Weltall darstellen. Unendliche Weiten ...
Lass uns das Nichts mit etwas füllen.