Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Processing: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Sonnensystem.jpg|right]] In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der objektorintierten Programmierung mithilfe der Programmierumgebung {{Processing|link}} kennen. Du solltest die Grundlagen der Programmierung mit {{Java}} kennen, bevor du diesen Lernpfad bearbeitest.
[[File:Sonnensystem.jpg|right]] In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mithilfe der Programmierumgebung {{Processing|link}} kennen. Du solltest die Grundlagen der Programmierung mit {{Java}} kennen, bevor du diesen Lernpfad bearbeitest.


Ziel soll es sein, eine stark vereinfache Animation unseres Sonnensystems zu erstellen. In einem zweiten Schritt soll die Animation zu einer Simulation der Planentenbewegungen erweitert werden.
Ziel soll es sein, eine stark vereinfache Animation unseres Sonnensystems zu erstellen. In einem zweiten Schritt soll die Animation zu einer Simulation der Planetenbewegungen erweitert werden.


Klicke oben auf '''Nächster Schritt''', um zu beginnen.
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{{Hinweis|
Im Lernpfad werden die Grundlagen von {{Processing}} erklärt. Wenn du dich schon mit {{Processing}} auskennst, dann kannst du die ersten Schritte überspringen und direkt bei {{Pfad|6]Schritt 6}} einsteigen.}}


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Version vom 3. März 2022, 15:29 Uhr

Sonnensystem.jpg

In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mithilfe der Programmierumgebung Processing kennen. Du solltest die Grundlagen der Programmierung mit Java kennen, bevor du diesen Lernpfad bearbeitest.

Ziel soll es sein, eine stark vereinfache Animation unseres Sonnensystems zu erstellen. In einem zweiten Schritt soll die Animation zu einer Simulation der Planetenbewegungen erweitert werden.

Klicke oben auf Nächster Schritt, um zu beginnen.

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Im Lernpfad werden die Grundlagen von Processing erklärt. Wenn du dich schon mit Processing auskennst, dann kannst du die ersten Schritte überspringen und direkt bei [[Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Processing/6]Schritt 6|6]Schritt 6]] einsteigen.


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Inhalt Lernpfad
Objektorientierte Programmierung mit Processing
  1. Objektorientierte Programmierung mit Processing
  2. Processing
  3. Der Weltraum
  4. Objekte im Sonnensystem
  5. Ein Bauplan für Sonnen
  6. Es werde Licht
  7. Die Erde
  8. Die wandernde Sonne
  9. Die wandernde Erde
  10. Orbitalbewegungen
  11. Vollmond
  12. Mars Venus und mehr
  13. Anziehungskräfte
  14. Gravitationsquellen
  15. Astronomische Körper
  16. Geschwindigkeit und Beschleunigung
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