Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Processing: Unterschied zwischen den Versionen
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Ziel soll es sein, eine stark vereinfache Animation unseres Sonnensystems zu erstellen. In einem zweiten Schritt soll die Animation zu einer Simulation der Planetenbewegungen erweitert werden. | Ziel soll es sein, eine stark vereinfache Animation unseres Sonnensystems zu erstellen. In einem zweiten Schritt soll die Animation zu einer Simulation der Planetenbewegungen erweitert werden. | ||
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Im Lernpfad werden die Grundlagen von {{Processing}} erklärt. Wenn du dich schon mit {{Processing}} auskennst, dann kannst du die ersten Schritte überspringen und direkt bei {{Pfad|6|Schritt 6}} einsteigen.}} | Im Lernpfad werden die Grundlagen von {{Processing}} erklärt. Wenn du dich schon mit {{Processing}} auskennst, dann kannst du die ersten Schritte überspringen und direkt bei {{Pfad|6|Schritt 6}} einsteigen.}} | ||
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Aktuelle Version vom 4. März 2022, 16:52 Uhr
Diese Seite ist auch erreichbar unter link.ngb.schule/oop-processing
In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mithilfe der Programmierumgebung Processing kennen. Du solltest die Grundlagen der Programmierung mit Java kennen, bevor du diesen Lernpfad bearbeitest.
Ziel soll es sein, eine stark vereinfache Animation unseres Sonnensystems zu erstellen. In einem zweiten Schritt soll die Animation zu einer Simulation der Planetenbewegungen erweitert werden.
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