Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java/Der Konstruktor
< Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Version vom 30. Dezember 2018, 17:16 Uhr von Jneug (Diskussion | Beiträge) (Jneug verschob die Seite Lernpfad:Objektorienterte Programmierung mit Java/Der Konstruktor nach Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java/Der Konstruktor, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen)
Der Konstruktor einer Klasse ist eine spezielle Methode, die beim Erstellen einer Objektinstanz der Klasse als erstes aufgerufen wird, um den Zustand des Objektes zu initialisieren.
Aufbau eines Konstruktors
Ein Konstruktor ist ähnlich wie andere Methoden aufgebaut, hat aber einige Besonderheiten.
public class BeispielKlasse {
private int eineZahl;
// Konstruktor
public BeispielKlasse( int pEineZahl ) {
eineZahl = pEineZahl;
}
}
Zunächst hat ein Konstruktor niemals einen Rückgabewert. Daher wird der Rückgabetyp bei der Deklaration des Konstruktors weggelassen.
Der Bezeichner darf nicht frei gewählt werden, sondern muss exakt (auch Groß- und Kleinschreibung) dem Namen der Klasse entsprechen.
Das Beispiel oben zeigt, wie ein Konstruktor für die Klasse BeispielKlasse
aussehen könnte.