Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java/Der Konstruktor: Unterschied zwischen den Versionen

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Zunächst hat ein Konstruktor niemals einen Rückgabewert. Daher wird der {{Pfad|Parameter und Rückgaben|Rückgabetyp}} bei der Deklaration des Konstruktors weggelassen.
Zunächst hat ein Konstruktor niemals einen {{Farbig|Rückgabewert|red}}. Daher wird der {{Pfad|Parameter und Rückgaben#Rückgabetypen|Rückgabetyp}} bei der Deklaration des Konstruktors weggelassen.


Der Bezeichner darf nicht frei gewählt werden, sondern muss exakt (auch Groß- und Kleinschreibung) dem Namen der Klasse entsprechen.
Der {{Farbig|Bezeichner|blue}} darf nicht frei gewählt werden, sondern muss exakt (auch Groß- und Kleinschreibung) dem Namen der Klasse entsprechen.


Das Beispiel oben zeigt, wie ein Konstruktor für die Klasse <code>Addierer</code> aussehen könnte.
Das Beispiel oben zeigt, wie ein Konstruktor für die Klasse <code>Addierer</code> aussehen könnte.

Version vom 4. Januar 2019, 18:56 Uhr

Der Konstruktor einer Klasse ist eine spezielle Methode, die beim Erstellen einer Objektinstanz der Klasse als erstes aufgerufen wird, um den Zustand des Objektes zu initialisieren.

Aufbau eines Konstruktors

Ein Konstruktor ist ähnlich wie andere Methoden aufgebaut, hat aber einige Besonderheiten.

public class Addierer  {
  private int ersterSummand;

  // Konstruktor
  public Addierer( int pErsterSummand ) {
    ersterSummand = pErsterSummand;
  }

  public int addieren( int pZweiterSummand ) {
    return ersterSummand + pZweiterSummand;
  }
}

Zunächst hat ein Konstruktor niemals einen Rückgabewert. Daher wird der Rückgabetyp bei der Deklaration des Konstruktors weggelassen.

Der Bezeichner darf nicht frei gewählt werden, sondern muss exakt (auch Groß- und Kleinschreibung) dem Namen der Klasse entsprechen.

Das Beispiel oben zeigt, wie ein Konstruktor für die Klasse Addierer aussehen könnte.