Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java/Datentypen und Variablen
Primitive Datentypen
Primitive Datentypen sind eine Gruppe von Typen, mit denen man Variablen erstellen kann, die Zahlen, einzelne Zeichen oder logische Werte aufnehmen.
Die primitiven Datentypen, ihr Speicherbedarf und ihr typischer Wertebereich sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
Typname | Größe[1] | Wertebereich | Beschreibung |
---|---|---|---|
boolean |
undefiniert[2] | true / false | Wahrheitswert, Boolescher Typ |
char |
16 bit | 0 ... 65.535 (z. B. 'A') | Unicode-Zeichen (UTF-16) |
byte |
8 bit | -128 ... 127 | Zweierkomplement-Wert |
short |
16 bit | -32.768 ... 32.767 | Zweierkomplement-Wert |
int | 32 bit | -2.147.483.648 ... 2.147.483.647 | Zweierkomplement-Wert |
long |
64 bit | -263 bis 263-1, ab Java 8 auch 0 bis 264 -1[3] | Zweierkomplement-Wert |
float |
32 bit | +/-1,4E-45 ... +/-3,4E+38 | 32-bit IEEE 754, es wird empfohlen, diesen Wert nicht für Programme zu verwenden, die sehr genau rechnen müssen. |
double |
64 bit | +/-4,9E-324 ... +/-1,7E+308 | 64-bit IEEE 754, doppelte Genauigkeit |
Die Verwendung der einzelnen Datentypen wird im Wikibook Java Standard vorgestellt.
Nichtprimitive Datentypen
Neben den primitiven Datentypen gibt es in Java noch andere Datentypen, die nicht fest in der Programmiersprache integriert sind - also nicht primitiv sind. Jede Klasse ist ein solcher Datentyp. Beim erstellen von Variablen werden sie genauso verwendet wie die primitiven Typen. Allerdings haben sie einige Besonderheiten, die in den Schritten Objekte erstellen und Referenzen genauer vorgestellt werden.
Der am meisten verwendete nichtprimitive Datentyp ist String
, also Texte beziehungsweise Zeichenketten.
Variablen
Variablen sind temporäre Speicher für Informationen eines Datentyps.
Datentyp Bezeichner;
|
int zahlVariable;
|
boolean wahrheit;
| |
double x;
| |
String einText;
| |
MyClass referenz;
| |
Datentyp Bezeichner = Initialwert;
|
int zahl = 5;
|
Der Datentypen String
Zeichenketten haben in Java eine Sonderstellung. Texte werden durch doppelte Anführungszeichen gekennzeichnet:
String text = "Hallo, Welt!";
Diese Art einen Text zu erzeugen ist allerdings nur eine Kurzform für das Erstellen einer neuen Objektinstanz der Klasse String
. Obiger Quelltext ist dann gleichbedeutend mit
String text = new String("Hallo, Welt!");
Da eine Zeichenkette also ein Objekt ist, besitzt jedes Textobjekt auch Methoden, die auf ihm aufgerufen werden können. Folgende Zeilen sind zum Beispiel korrekter Jacacode:
String text = new String("Hallo, Welt!");
text.toLowerCase(); // hallo, welt!
text.toUpperCase(); // HALLO, WELT!
Die komplette Übersicht der Methoden der Klasse String
kann in der Java API Dokumentation nachgelesen werden: