Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java: Unterschied zwischen den Versionen

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In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der ''Objektorientierten Programmierung'' am Beispiel der [[wikipedia:Java (Programmiersprache)|Programmiersprache Java]] kennen.
In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der ''Objektorientierten Programmierung'' am Beispiel der [[wikipedia:Java (Programmiersprache)|Programmiersprache Java]] kennen.


In jedem Schritt werden Konzepte der Objektorientierung und deren Umsetzung in Java vorgestellt. Dabei werden die relevanten [https://www.schulentwicklung.nrw.de/lehrplaene/lehrplannavigator-s-ii/gymnasiale-oberstufe/informatik/ Inhalte der Einführungsphase am Gymansium in NRW] abgedeckt, sowie in den letzten Schritten auch schon einige Inhalte der Q1.
In jedem Schritt werden Konzepte der Objektorientierung und deren Umsetzung in Java vorgestellt. Dabei werden die relevanten [https://www.schulentwicklung.nrw.de/lehrplaene/lehrplannavigator-s-ii/gymnasiale-oberstufe/informatik/ Inhalte der Einführungsphase am Gymnasium in NRW] abgedeckt, sowie in den letzten Schritten auch schon einige Inhalte der Q1.
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== Objektorientierung im Überblick ==
== Objektorientierung im Überblick ==
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== Mind Map zur Java-Programmierung ==
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Aktuelle Version vom 16. August 2022, 09:08 Uhr

In diesem Lernpfad lernst du die Grundlagen der Objektorientierten Programmierung am Beispiel der Programmiersprache Java kennen.

In jedem Schritt werden Konzepte der Objektorientierung und deren Umsetzung in Java vorgestellt. Dabei werden die relevanten Inhalte der Einführungsphase am Gymnasium in NRW abgedeckt, sowie in den letzten Schritten auch schon einige Inhalte der Q1.

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Inhalt Lernpfad
Objektorientierte Programmierung mit Java
  1. Objektorientierte Programmierung mit Java
  2. Klassen und Objekte
  3. Compiler und Interpreter
  4. BlueJ
  5. Syntax und Semantik
  6. Datentypen und Variablen
  7. Objektvariablen
  8. Methoden
  9. Parameter und Rückgaben
  10. Objekte erstellen
  11. Der Konstruktor
  12. Referenzen
  13. Klassenmethoden
  14. Klassen der Java-Bibliothek
  15. Systematisch Fehler suchen
  16. Arrays
  17. Komplexe Arrays
  18. Vererbung
  19. Abstrakte Klassen
  20. Interfaces
  21. Generische Typen
  22. Fehlerbehandlung
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Objektorientierung im Überblick

Mindmap zur Java-Programmierung