Lernpfad:LibreLogo für Fortgeschrittene/Anweisungen gruppieren: Unterschied zwischen den Versionen

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== Anweisungen gruppieren ==
== Das Problem: Falsche Füllung ==


LibreLogo erlaubt es mit der <code>BILD</code> Anweisung eine Gruppe von Anweisungen zusammenzufassen und als eine Einheit zu definieren. Dieses ''Gruppieren von Anweisungen'' erlaubt es zum Beispiel bestimmte Bereiche gezielt einzufärben, ohne ungewollt zuvor gezeichnete Formen auch zu füllen.
LibreLogo erlaubt es mit der <code>BILD</code> Anweisung eine Gruppe von Anweisungen zusammenzufassen und als eine Einheit zu definieren. Dieses ''Gruppieren von Anweisungen'' erlaubt es zum Beispiel bestimmte Bereiche gezielt einzufärben, ohne ungewollt zuvor gezeichnete Formen auch zu füllen.
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[[Datei:LLogo Bild1.jpg|frame|center|Ergebnis des LibreLogo Programms. Beide Quadrate wurden eingefärbt.]]
[[Datei:LLogo Bild1.jpg|frame|center|Ergebnis des LibreLogo Programms. Beide Quadrate wurden eingefärbt.]]


Um zu verhindern, dass das erste Quadrat auch gefärbt wird, hilft nun die <code>BILD</code> Anweisung:
== Die Lösung: Anweisungen gruppieren ==
Um zu verhindern, dass das erste Quadrat auch gefärbt wird, hilft nun die <code>BILD</code> Anweisung. Dazu werden die zu gruppierenden Anweisungen hinter der <code>BILD</code> Anweisung in eckigen Klammern notiert:
 
<code>BILD [ ''Anweisungen'' ]</code>
 
Auf das obige Programm angewandt sieht das so aus:
<pre>
<pre>
WDH 4 [
WDH 4 [
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</pre>
</pre>


[[Datei:LLogo Bild1.jpg|frame|center|Ergebnis des zweiten LibreLogo Programms mit <code>BILD</code> Anweisung. Nur das zweite Quadrate wurde eingefärbt.]]
[[Datei:LLogo Bild2.jpg|frame|center|Ergebnis des zweiten LibreLogo Programms mit <code>BILD</code> Anweisung. Nur das zweite Quadrate wurde eingefärbt.]]
{{Warnung|Die <code>FÜLLEN</code> Anweisung muss innerhalb der eckigen Klammern der <code>BILD</code> Anweisung stehen, damit alles funktioniert.}}
{{Warnung|Die <code>FÜLLEN</code> Anweisung muss innerhalb der eckigen Klammern der <code>BILD</code> Anweisung stehen, damit alles funktioniert. Versuch die <code>FÜLLEN</code> Anweisung auch an andere Stellen im Programm zu verschieben und beobachte den Effekt.}}
 
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