Lernpfad:Lerntheke Marsrover/6
Buch auf Seite 26/27 findest du Informationen zur Bedienung von Greenfoot und der Marsrover-Welt.
In den ersten Schritten dieser Lerntheke erlernst du die Grundlagen von Greenfoot, die für diese Lerntheke wichtig sind.
Das ist Greenfoot | Der Mars-Rover | Die Welt des Mars-Rover | Das ist Java | Die Rover-Arena | Greenfoot benutzen | Java Syntax | Variablen | Methoden | Bedingte Anweisungen | Schleifen | Objekte | Arrays | Die Fähigkeiten des Rovers | Steine analysieren I | Steine analysieren II | Strukturiertes programmieren | Programme strukturieren I | Programme strukturieren II | Fallunterscheidungen I | Anfragen | Fallunterscheidungen II | Variablen | Objektvariablen | Wiederholungen I | Wiederholungen II | Rover-Liebe | Steine analysieren III | Gefangen im Labyrinth I | Marken-Maler | Fleißige Rover | Gefangen im Labyrinth II | In der Rover-Arena | Parameter