Lernpfad:Lerntheke Marsrover/28: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Dezember 2020, 10:20 Uhr
Programmiere den Rover so, dass er in einer Zufallswelt alle Steine analysiert (die er erreichen kann).
Du kannst eine Zufallswelt erstellen, indem du in einer leeren Welt mit rechts auf den Boden klickst und zufallswelt()
auswählst.
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