Lernpfad:Lerntheke Marsrover/28: Unterschied zwischen den Versionen

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Programmiere den Rover so, dass er in einer Zufallswelt alle Steine analysiert.  
Programmiere den Rover so, dass er in einer Zufallswelt alle Steine analysiert.  
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{{Hinweis|Du kannst eine Zufallswelt erstellen, indem du in einer leeren Welt mit rechts auf den Boden klickst und <code>zufallswelt()</code> auswählst.}}
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[[Datei:Greenfoot Zufallswelt erstellen.gif|center]]
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Version vom 30. September 2020, 18:04 Uhr