Lernpfad:Lerntheke Marsrover/16: Unterschied zwischen den Versionen

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Programmiere den Rover jeweils so, dass er alle Gesteine in der gezeigten Welt einsammelt. Notiere das Programm zuerst auf einem Blatt, bevor du es in {{Greenfoot}} eingibst.
Programmiere den Rover jeweils so, dass er alle Gesteine in der gezeigten Welt einsammelt. Notiere das Programm zuerst auf einem Blatt, bevor du es in {{Greenfoot}} eingibst.


{{Hinweis|Diese Übung ist vor allem für die Vorbereitung auf die Klausur wichtig.}}
{{Hinweis|Das Programmieren mit Papier und Stift ist vor allem für die Vorbereitung auf die Klausur wichtig.}}


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Version vom 30. August 2020, 22:19 Uhr

Steine analysieren II

Programmiere den Rover jeweils so, dass er alle Gesteine in der gezeigten Welt einsammelt. Notiere das Programm zuerst auf einem Blatt, bevor du es in Greenfoot eingibst.

Icon Info.png
Das Programmieren mit Papier und Stift ist vor allem für die Vorbereitung auf die Klausur wichtig.
1) Greenfoot Marsrover 16-1.jpg
Kartendaten:
".\n.\n.\n.....RGGGG\n.....G...G\n.....GGGGG"
2) Greenfoot Marsrover 16-2.jpg
Kartendaten:
".\n.\n.\n.......GGG\n.......GGG\n.\n........R\n.\n.......GGG\n.......GGG"
3) Greenfoot Marsrover 16-3.jpg
Kartendaten:
".\n.\n.\n.\n......H\n.....<HG\n......H"
4) Greenfoot Marsrover 16-4.jpg
Kartendaten:
".\n.\n.\n.\n......HHH\n.....GHR\n......HHH"