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Auf ''Seite 25 im Buch'' findest du eine Übersicht der Methoden, die der Rover anbietet und von dir bei der Programmierung genutzt werden können. Am besten legst du das Buch bei der Arbeit immmer offen neben dich. | Auf ''Seite 25 im Buch'' findest du eine Übersicht der Methoden, die der Rover anbietet und von dir bei der Programmierung genutzt werden können. Am besten legst du das Buch bei der Arbeit immmer offen neben dich. | ||
Für den Anfang brauchst du vor allem die folgenden Aufträge: | |||
{| {{prettytable}} | {| {{prettytable}} | ||
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|Der Rover dreht sich nach "rechts" oder "links". | |Der Rover dreht sich nach "rechts" oder "links". | ||
|- | |- | ||
|'' | |''Auftrag'' | ||
|<code> | |<code>void analysiereGestein()</code> | ||
|- | |- | ||
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|Der Rover | |Der Rover analysiert (und entfernt) das Gestein an seiner Position, falls eins vorhanden ist. | ||
|} | |} | ||
{{Inhalt/Lerntheke}} | {{Inhalt/Lerntheke}} |
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