Lernpfad:Lerntheke Marsrover/14: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Marsrover besitzt verscheidene Fähigkeiten, die in Java als ''Methoden'' implementiert sind. Er kann zum Beispiel ''fahren'' oder ''gestein analysieren''. Die Methoden lassen sich in zwei Arten einteilen: Aufträge und Anfragen.
Der Marsrover besitzt verscheidene Fähigkeiten, die in Java als ''Methoden'' implementiert sind. Er kann zum Beispiel ''fahren'' oder ''Gestein analysieren''. Die Methoden lassen sich in zwei Arten einteilen: ''Aufträge'' und ''Anfragen''.


Auf Seite 28 im Buch findest du eine Übersicht der Methoden, die der Rover anbietet und von dir bei der Programmierung genutzt werden können.
Auf ''Seite 25 im Buch'' findest du eine Übersicht der Methoden, die der Rover anbietet und von dir bei der Programmierung genutzt werden können.
 
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|''Auftrag''
!<code>void fahre()</code>
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|Der Rover bewegt sich ein Feld vorwärts.
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|''Auftrag''
!<code>void drehe(String richtung)</code>
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|Der Rover dreht sich nach "rechts" oder "links".
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|''Anfrage''
!<code>boolean gesteinVorhanden()</code>
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|Der Rover prüft, ob auf dem aktuellen Feld ein Gestein vorhanden ist.
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Version vom 8. September 2020, 13:15 Uhr

Die Fähigkeiten des Rovers

Der Marsrover besitzt verscheidene Fähigkeiten, die in Java als Methoden implementiert sind. Er kann zum Beispiel fahren oder Gestein analysieren. Die Methoden lassen sich in zwei Arten einteilen: Aufträge und Anfragen.

Auf Seite 25 im Buch findest du eine Übersicht der Methoden, die der Rover anbietet und von dir bei der Programmierung genutzt werden können.

Auftrag void fahre()
Der Rover bewegt sich ein Feld vorwärts.
Auftrag void drehe(String richtung)
Der Rover dreht sich nach "rechts" oder "links".
Anfrage boolean gesteinVorhanden()
Der Rover prüft, ob auf dem aktuellen Feld ein Gestein vorhanden ist.