Lernpfad:Einführung in den micro:bit/11: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verbesserungen von Achtung, Bombe! ==
== Verbesserungen von Tick-Tack ... Bumm! ==
[[Bild:Icon Bomb.svg|128px|right]]Verbessere dein '''Achtung, Bombe!''' mit weiteren Funktionen, zum Beispiel:
[[Bild:Icon Bomb.svg|128px|right]] Verbessere dein '''Tick-Tack ... Bumm!''' mit weiteren Funktionen. Zum Beispiel:


* Erzeuge Buchstabengruppen aus mehreren Buchstaben. (Am besten nicht komplett zufällig, sondern wähle aus einer Liste von fertigen Gruppen.)
* Ergänze eine Würfelfunktion, um den Wurf zu Beginn des Spiels nachzustellen (ggf. macht es Sinn, dafür einen zweiten {{micro:bit}} zu nutzen).
* Füge einen Effekt hinzu, der die tickende Bombe darstellt.
* Füge einen Effekt hinzu, der die tickende Bombe darstellt.
* Die Geschwindigkeit des Timers könnte durch Schütteln erhöht werden.
* Die Geschwindigkeit des Timers könnte durch Schütteln erhöht oder verlangsamt werden.
* Es könnte eine "letzte Chance" geben. Bei der Explosion kann der letzte Spieler schnell beide Knöpfe drücken und so die Explosion noch einmal aufschieben.
* Es könnte eine "letzte Chance" geben. Bei der Explosion kann der letzte Spieler schnell beide Knöpfe drücken und so die Explosion noch einmal aufschieben.
* Überlege dir weitere Verbesserungen.
* Überlege dir weitere Verbesserungen.


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Du kannst alle verfügbaren Befehle für den {{micro:bit}} und viele Beispiele in der Dokumentation nachlesen (auf englisch): [https://link.ngb.schule/microbitdoku https://link.ngb.schule/microbitdoku]
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2023, 15:33 Uhr

Verbesserungen von Tick-Tack ... Bumm!

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Verbessere dein Tick-Tack ... Bumm! mit weiteren Funktionen. Zum Beispiel:

  • Erzeuge Buchstabengruppen aus mehreren Buchstaben. (Am besten nicht komplett zufällig, sondern wähle aus einer Liste von fertigen Gruppen.)
  • Ergänze eine Würfelfunktion, um den Wurf zu Beginn des Spiels nachzustellen (ggf. macht es Sinn, dafür einen zweiten micro:bit zu nutzen).
  • Füge einen Effekt hinzu, der die tickende Bombe darstellt.
  • Die Geschwindigkeit des Timers könnte durch Schütteln erhöht oder verlangsamt werden.
  • Es könnte eine "letzte Chance" geben. Bei der Explosion kann der letzte Spieler schnell beide Knöpfe drücken und so die Explosion noch einmal aufschieben.
  • Überlege dir weitere Verbesserungen.
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Du kannst alle verfügbaren Befehle für den micro:bit und viele Beispiele in der Dokumentation nachlesen (auf Englisch): https://link.ngb.schule/microbitdoku