Lernpfad:Einführung in Scratch 3/4: Unterschied zwischen den Versionen

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In viele Programmiersprachen können Anweisungen zu [[wikipedia:Blockstruktur|Blöcken]] gruppiert werden, die einen Kontext bilden. Beispiele solcher Blöcke wirst du später in diesem Lernpfad kennenlernen (z.B. ''Schleifen'' und ''bedingte Anweisungen'').
In viele Programmiersprachen können Anweisungen zu [[wikipedia:Blockstruktur|Blöcken]] gruppiert werden, die einen Kontext bilden. Beispiele solcher Blöcke wirst du später in diesem Lernpfad kennenlernen (z.B. ''Schleifen'' und ''bedingte Anweisungen'').
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# Notiere in eigenen Worten, was eine Programmiersprache, ein Anweisung und ein Block ist.
# Notiere in eigenen Worten, was eine Programmiersprache, ein Anweisung und ein Block ist.
<!--# Finde andere Beispiele für Blöcke, die du vielleicht schon kennst. Zum Beispiel wie Anfang und Ende eines Blockes in der [[wikipedia:HTML|Auszeichnungssprache HTML]] markiert werden. -->
# Finde andere Beispiele für Blöcke, die du vielleicht schon kennst. Zum Beispiel wie Anfang und Ende eines Blockes in der [[wikipedia:HTML|Auszeichnungssprache HTML]] markiert werden.  
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