Lernpfad:Einführung in Scratch 3/4: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Scratch3 Pong ErsterBefehl.gif|center|border|Benutzen eines Anweisungsblocks in Scratch 3.]]
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Markiere nun den eingefügten Ball durch Anklicken. Wähle die Kategorie {{Scratch3/Kategorie|Bewegung}} in der mittigen Konsole und ziehe eine <sb>gehe (10) er-Schritt</sb> Anweisung in den grauen Skriptbereich. Klicke dann auf den neu eingefügten Anweisungsblock. Der Ball bewegt sich nun ein kleines Schritt auf der Bühne. Wenn du die Geschwindigkeit des Balls verändern möchtest, gib eine andere Zahl für die Schrittweite ein.
Markiere nun den eingefügten Ball durch Anklicken. Wähle dann die Kategorie {{Scratch3/Kategorie|Bewegung}} am linken Rand aus und ziehe eine <sb>gehe (10) er-Schritt</sb> Anweisung in den grauen Skriptbereich. Klicke dann auf den neu eingefügten Anweisungsblock. Der Ball bewegt sich nun ein kleines Schritt auf der Bühne. Wenn du die Geschwindigkeit des Balls verändern möchtest, gib eine andere Zahl für die Schrittweite ein.


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