Lernpfad:Einführung in Scratch 3/3

Figuren erstellen

Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese Löschen wählst.

Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch ( ), um das Figurenmenü zu öffnen. Wie bei Bühnenbildern kannst du mit der Lupe ( ) die Figurenbibliothek anzeigen. Suche einen Ball und klicke darauf, um ihn als Figur ins Projekt einzufügen.